Entrevistas

Em meio ao nervosismo de disputar uma importante fase da Liga Brasileira de Free Fire, conversamos com dois atletas dos principais times da competição.

Adrian Tingstad Husby, diretor criativo da Krillbite, desenvolvedor de Mosaic, gentilmente nos concedeu uma entrevista onde ele fala um pouco do desenvolvimento e aspectos, tanto da história quanto do visual do game. Confira o que ele nos contou: Sobre o tema do jogo Pulo Duplo: A primeira pergunta diz respeito à mensagem do jogo. Mosaic não é o primeiro jogo de Krillbite que eu experimento e Amon...