Zelda

Foram dedicadas 150 horas na criação dessa obra incrível.

"It's dangerous to go alone! Take this."

Uma versão para derrubar a porta do Templo do Tempo.

Afinal, o que vem por aí na E3 da Nintendo? Vem chutar com a gente!

É isso mesmo que você leu... a espada do Link.

Miyamoto, Aonuma e companhia jamais aprovariam esse tipo de coisa.

Hidemaro Fujibayashi explicou que a ideia era focar na exploração e não em dungeons longas.

No universo de Moonlighter, a mecânica de dungeon crawling é fundida com uma jogabilidade de gerenciamento de loja de artefatos, trazendo um novo estilo para o já subgênero roguelike.

Demorou, mas saiu. Eis nossa análise de um dos grandes jogos do ano!

John Woo encontra Zelda, o fim do mundo e as fábulas de Esopo.

Já vou avisando: é impossível resistir à raposinha...

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